很多。”
“不说别的,这个活动出来,谁不想要‘我的世界奖’?所以这活动虽然仓促,但也算是步好棋。”
“无非是奖项设置不太合理,比如二等奖1万5、三等奖直接掉到8000了,80个奖刚好100万,‘我的世界奖’也是100万。”
“这游戏就47块,边玩边拿奖,还要咋的。”
“就是就是,这次的评选规则可是完全通过游戏内进行票选,必须是玩家身份才可以投票,每天才一票,可以说是很公平了!”
“也不怎么公平,说是在贪好玩公司成立一周年当天,也就是15号,下午两点开放作品提交选项;
但投票时间截止到30号下午两点,中途随时都可以提交作品,还允许提交第二份作品,啧……”
“那也怪不得别人啊,又不是说禁止团队合作,实话说,对我们可是很有利的,我们已经完成了一部分了。”
“……”
总而言之,贪好玩在规则的设置上,保证了大方向上的公平。
当然,条条框框的东西也很鸡贼。
比如只有玩家可以投票。
但,成为玩家就得花47元先买个游戏。
而‘我的世界’是捆绑了贪好玩游戏平台的。
要想玩‘我的世界’,尤其是想参与这个活动,那就得先注册成为游戏平台用户。
一环套一环,说不定等到15号可以提交作品时,贪好玩游戏平台的用户数量就已经突破5000万了。
再比如每人一天一票,最早15号提交作品,看起来先提交的会有优势,但随着活动的扩散,肯定会出现人传人的现象。
即俗称的拉票。
偏偏这活动对所有玩家来说,都没成本。
因为就只是在无限拓展一种本来就存在的游戏玩法。
这里面包括不会玩游戏的人都会感兴趣。
更重要的是,‘我的世界’刚刚推出,大家都在同一起跑线上。
谁还不会玩游戏了是怎样?
…………
听着大家叽叽喳喳热情洋溢的讨论,方年收回看向电脑屏幕的目光,望向大家,玩味的提了个问题。
“所以,你们想好怎么分配了吗?”
像是被扼住了脖子,喧闹戛然而止。
李子镜看向大家,语气认真道。
“我说句话,因为时间关系的缘故,我们可以集中精力一鼓作气完成复旦大学,没获奖没什么好说的,反正本来只是为了好玩有意思;
如果获奖了,参与人均分奖励;
我相信还会有足够的时间让大家再次去完成其它作品的可能性。”
李子镜说完,方年立马旗帜鲜明的表态支持。
“虽然我不参与,但我觉得子镜说得有道理,如果是为了获奖,集中精力还有可能,分散的话,希望渺茫。”
闻言,李子镜感激的看了眼方年。
其他一块参与的人想了想,最后都表示了同意。
“做复旦大学这个
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