过长的缺点。不过这么长时间过去了,楚扉月在时间系魔法上也投入了很大的心力,对这个很好用的魔法进行了力所能及的优化,让它更加适应现场实际的需要。
十秒钟的钟表·停滞时间实在太充裕了,战斗的时候,真正需要躲闪攻击的时间往往只有一两秒甚至更短,往后的那点时间都是在无聊的等待当中浪费的。技能有效时间被浪费,完整释放魔法之后还存在着冷却时间过长的弊端,那么是不是可以做出一些修改,牺牲这个技能的持续时间,换取它更短的冷却时间呢?楚扉月就是从这个方向改造这个技能的,它的魔法效果已经足够强大了,唯一的缺点就是冷却时间过长。只要再将这个缺陷消除,这个魔法的适用性将大大增强。
经过楚扉月的努力尝试,他成功的对这个魔法进行了改良,让它变得更加实用。说是改良其实也不对,因为这完全是这个技能的固有性质,只不过楚扉月之前对时间系魔法的掌控能力还不够到位,没有把这条属性给挖掘出来——钟表·停滞时间的冷却时间,是随动的。也就是说,钟表·停滞时间其实是一个充能型的魔法,往过载了去使用,它可以让时间停滞超过十秒钟的最高限度,但是冷却时间也会翻倍的增长。反过来,如果减少它的持续时间,它的冷却时间同样会减少,而且会在技能效果结束之后立刻开始充能。在充能的过程中,就算没有充能完毕,只要不是充能系数一点不剩,这个魔法都是可以正常发挥效果的,只不过最长持续时间受到充能百分比的影响,充能系数越高,这个技能可以持续的时间就越长。其实说白了,就是这个技能从一整个整体被分割成了无数等分的小份,视情况取用合适的份数,然后后厨的厨师会依据盘子中蛋糕的缺失情况随时补充。只要不是一口气将所有蛋糕都拿走,就不管什么时候总是有蛋糕吃。
虽然使用钟表·停滞时间逃过了这一次火炮齐射,但楚扉月的心情却并不轻松。钟表·停滞时间的冷却时间可是很长的,至少远比那些楼船的火炮装填的时间长,这一次能挡住,下一次下下次都能挡住,但是再往后呢?钟表·停滞时间终究可能会进入彻底的冷却,到那个时候难道要楚扉月用自己的魔法盾去硬抗火炮嘛。
要是这是在主位面发生的战斗就好了……如果发生在主位面,就算不能使用精神力感知,楚扉月也能用虚化或者虚无空间来躲过来自主位面的攻击,但这里是悬浮于主位面之上的半位面,如果楚扉月使用那种潜入式的空间系魔法,最大的可能就是他会被从半位面当中弹出去,落回到主位面当中,然后一切前功尽弃从头再来,而这个结果是楚扉月绝对没有办法接受的。
所以楚扉月现在要做的是把在那些火炮重新开火之前把它们弄哑,彻底的把这个威胁解除掉。至于剩下的那些撞角冲船,反正它们也不能飞,威胁不大,可以慢慢料理。
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