去负责。
在刘维的设定中,这版《饥荒》是整合了部分dlc版本的饥荒,比如加入了《巨人的统治》,也就是‘巨人国’的部分设定。
在原版中,《饥荒》只有两种开局,春季开局和秋季开局。
但是《巨人的统治》dlc中,游戏的整体季节增加到四种。
至于《海滩》这个dlc,刘维准备后续再慢慢放出,毕竟这游戏的核心玩法不在于dlc中,而是各种mod和玩家反复去世又重新开始。
……
……
一周后,琳琅珪壁的办公室,众人正在加班加点的添加数据。
一个员工伸了下懒腰,拿起桌上的茶杯喝了一口,然后略带埋怨的说道:“这个游戏做起来好难啊!看起来没有多少要素,怎么越做越多?”
“初始demo用了5个小时做完,这都一个周了,连个规则都没有写完!”
“尤其是那个四季规则,简直绝了!”
“春季多雨,要植物长得快,又要体现增加动物发情设定。”
“夏天高燃,持续高温,植物萎缩,角色自然,呵呵呵呵……”
旁边一个发际线有些前移的男子‘呵呵’一笑:
“就这?我这边更惨好不好,原来就是平原,森林,矿区和洞穴这四个地图元素,结果现在呢,做完一个又一个,前两天刚添加草原地图,今天就又说再加沼泽,我都不知道到最后能做出多少个地图元素。”
“最傻逼的是还要等着你的世界规则做出来,你增加一个世界规则,我所有的地图都要全部修改一遍!”
更远处一个发型呈‘凹’型的男子更是幽幽叹了一口气,然后生无可恋的说道:“你们还算好的,我这边简直绝望了,我竟然需要做人物,足足十个啊!威尔逊,薇洛,文帝,沃尔夫冈,x—78,韦斯,威肯波顿,伍迪,麦斯威尔,薇格弗德。”
“除了威尔逊这个初始主角,其他的都要满足一定条件才能解锁,还要给他们增加不同的能力设定!”
“威尔逊会长胡子,薇洛会放火,温蒂会召唤以故的姐姐……”
这时候一个地中海发型的男子拿着咖啡杯走了过来,碰巧听到了他们的谈话,吧唧了一下嘴,摇了摇头自言自语道:
“还好我的工作比较简单,只需要设定道具系统就好了。”
听到这话,三人顿时起了兴趣,连忙追问道:“什么道具系统?是不是特别简单的那种?”
地中海大佬喝了一口咖啡,眼神上飘,做出一个思考状:“也没多少,就是日常工具,消耗品,武器装备。”
“合起来也就是一百来个数据……”
那三个人听到一百多个数据,顿时惊呆了。
你管这叫不难?
地中海大佬没有看见那三人的眼光,自顾自的皱眉说道:“唯一比较难的就是道具再加工这个规则。”
“举个例子,所
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